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Master 3D, de Cero a Héroe Vol.4: Anatomía del cuerpo
Rating: 4.6 out of 5(61 ratings)
411 students

Master 3D, de Cero a Héroe Vol.4: Anatomía del cuerpo

Entiende las base de la Anatomía Humana para la creación de personajes 3d de alta calidad.
Last updated 11/2018
Spanish

What you'll learn

  • Conocerás técnicas que te ayudarán a proporcionar tus personajes correctamente.
  • Aplicarás los conceptos de anatomía humana al torso.
  • Aplicarás los conceptos de anatomía humana al los brazos.
  • Aplicarás los conceptos de anatomía humana a las piernas.

Course content

4 sections40 lectures4h 44m total length
  • Introducción1:47

    Video introductorio con la presentación del Instructor invitado Oscar García. Desarrollador de personajes 3d para Largometrajes, cortometrajes, Videojuegos y Videos publicitarios de alto nivel.


  • Scale + Download Files (video en ingles pronto en español)4:15
  • Explicación de canones.5:55

    El instructor explicará el uso de las proporciones ideales para el desarrollo del cuerpo humano desde un acercamiento artístico.

  • Preparación de un tool como referencia visual.8:50

    Importación y manejo de tool como ayuda o referente visual para el trabajo de anatomía humana. El tool cargado se utilizará en todas las sesiones del curso.

  • Uso de máscaras3:46

    Trabajo de máscaras. Accesos rápidos para la herramienta de máscara. Tipo de máscaras. Importancia del manejo de máscaras.

  • Manejo de polygroups3:31

    Cómo funcionan los polygroups y operaciones sencillas para el trabajo de escultura digital ocultando y seleccionado polygroups.

  • Trabajo con referencia6:46

    Inicio del ejercicio de escultura utilizando un modelo prediseñado del programa. Revisión de los músculos del pecho y su forma. 

Requirements

  • El curso se desarrolla en el software Zbrush, por lo cual es importante que tengas instalado el programa en tu computador. En el sitio web de Pixologic encontrarás una versión gratuita por 45 días (trial).
  • Es importante que tengas un manejo básico del software para mayor comprensión del curso, si no lo tienes te invito a realizar nuestro curso gratuito "Zbrush Básico".
  • Tanto el temario como las referencias visuales son relativos al cuerpo humano (Masculino y Femenino) por lo cual es importante entender que se revisan dentro de un entorno de aprendizaje.
  • ¡Tener actitud, disposición y ganas de aprender!

Description

¿Eres Estudiante, profesional o aficionado y aspiras a convertirte en artista digital? y quieres fortalecer habilidades para la creación de personajes 3d en la industria del Cine, Animación digital y Videojuegos?. Si tu respuesta es si, este curso es para tí!

Aprenderás a personalizar la interfaz para facilitar la fluidez de tu trabajo con personajes, utilizarás un set de herramientas que te permitirán un trabajo controlado de las formas.

Aplicarás técnicas avanzadas para optimizar tu tiempo y tu flujo de trabajo.
En cada bloque de músculos te explicaré como generar la forma de cada uno de ellos, y como se unen por medio de los tendones a los huesos respectivamente.

A través de 39 clases podrás aprender todo lo necesario para modelar un personaje anatómicamente correcto, conocerás músculo a músculo con su nombre en español y recomendaciones para aplicar este conocimiento a tus proyectos futuros.

El curso aborda los siguientes temas:

  • Cánones
  • Máscaras
  • Polygroups
  • Pectorales
  • Deltoides
  • Trapecio
  • Teres e infraespinatus
  • Dorsal
  • Serratos
  • Abdominales
  • Torso
  • Brazos
  • Piernas

Este conocimiento hará parte de tus herramientas como profesional, representará un diferenciador frente a quienes ignoran el aporte que la anatomía hace a un trabajo de creación de personajes de calidad, no importa si es realista, cartoon, manga o cualquier estilo que elijas.

¿Qué esperas para iniciar?, ¡inscríbete ahora!

Who this course is for:

  • Este curso esta dirigido a cualquier estudiante de creación de personajes ya sea que esté por iniciar clases o si ya lleva tiempo creándolos y quiere mejorar su técnica, este curso será de gran utilidad.
  • Si tienes problemas al desarrollar personajes de alta complejidad, estas clases te darán herramientas y el conocimiento claro para gestionar la complejidad de esos personajes.